3D-технологии сто лет назад. История эволюции
19.04.2012
Мало кто знает, что 3D-технологии зародились почти сто лет назад. В статье рассмотрена история развития и становления технологий объемного изображения с момента их появления до наших дней.
После того, как несколько лет назад Джеймс Кэмерон (James Cameron) снял свой легендарный фильм «Аватар», в мире началось 3D-помешательство. Как грибы после дождя стали появляться 3D-кинотеатры, в которых начали беспрерывно транслироваться фильмы в формате 3D, а целая плеяда режиссеров, поддержала тренд Джеймса Кэмерона и принялась снимать новые ленты уже в объемном формате.
Производители техники так же оказались на гребне волны 3D-тенденций и стали выпускать телевизоры, на которых можно смотреть 3D-фильмы дома, и порой даже без очков (ведь теперь, даже если у вас нет желания покупать новый телевизор, можно просто наклеить на монитор специальную пленку, и она вместе со специальной программой поможет создать объемную картинку).
Не менее интересно и то, что от людей, проживших на свете более полувека можно услышать следующее: свои первые 3D-фильмы они видели еще тридцать-сорок лет тому назад. Даже не верится, что такая модная сегодня технология могла появиться так давно, и почему же все эти несколько десятков лет она не развивалась активно, или, может, сегодня мы имеет дело с каким-то новым 3D-кино… Понятно, что 3D-фильмы появились не три года назад, но вот когда именно? Ответ на этот вопрос наверняка удивит многих, поскольку сама технология создания объемного изображения, основанная на смещении картинок, была изобретена еще до появления кино и даже фотографии. В 1833 году профессор Чарльз Уитстоун (Charles Wheatstone) в Лондоне сделал зеркальный стереоскоп, благодаря которому можно было увидеть объемное изображение из двух нарисованных со смещением картинок.
Несколько лет спустя, в 1939 году французский изобретатель в области фотографии Луи Дагер (Louis Jacques Mandé Daguerre) представил миру первый в мире фотоаппарат. Кто бы мог подумать, но уже спустя пять лет после этого события, в 1844 году, Людвиг Мозер (Ludvig Mozer) изобрел первый с истории стереоскопический фотоаппарат. Вот так вот стремительно развивались технологии и события в середине девятнадцатого века, и уже в начале двадцатого столетия стереоскопические изображения становятся, очень популярны. Изначально изображения были статичными, и,как правило, представляли собой различные фотографии, открытки и постеры. Но уже в 1922 году публика имела возможность оценить первый в истории кинематографа 3D-фильм. Произошло это знаменательное событие 27 сентября в Лос-Анджелесе, и зрителям был предложен фильм «Сила Любви» в формате 3D. Довольно непривычно говорить о 3D-фильме, который вышел примерно девяносто лет назад. Но тем не менее это так, и можно смело утверждать, что мировой 3D-кинематограф имеет практически вековую историю.
За прошедшие без малого сто лет 3D-индустрия переживала различные периоды и этапы, каждый из которых в итоге заканчивался тем, что интерес к 3D-кино практически полностью пропадал. И на это есть объективные причины: несмотря на то, что в самом методе создания 3D–фильмов нет ничего сложного - для того, чтобы это было востребовано зрителями, требуется очень серьезный и высокотехнологичный подход к 3D-видео. Безусловно, он не мог быть реализован раньше именно потому, что научный мир не обладал необходимыми компьютерными мощностями, возможностями воспроизведения видео, и прочими разработками, которые позволили создать 3D-картинку того уровня, которую мы имеем возможность смотреть сегодня. Так 3D-фильмы созданные с использованием поляризационного метода в тридцатых годах прошлого века требовали при воспроизведении специальных экранов с отражающим эффектом. А главное, была необходима очень точная синхронизация проекторов, и квалифицированный персонал, способный решать проблемы, которых у 3D-кинематографа того времени было пруд пруди. Большинство проблем тридцатых годов было решено в семидесятых компанией Stereovision. Суть ее находки заключалась в однопленочном методе – сразу два стерео-кадра располагались в одном слайде, и специальном объективе, который нужным образом растягивал кадры на экран. Но несмотря на это, массовой популярности 3D-фильмы в то время так и не получили. Лишь с развитием технологий позволяющих при помощи мощнейших компьютеров создавать различные графические эффекты, индустрия 3D-фильмов вышла на новый уровень. Благодаря развитию технологий, сегодня от просмотра фильмов в формате 3D у зрителей не болит голова, как это было раньше, и нет ощущения неестественности цветопередачи – все это осталось в далеком прошлом. Автор: Александр Цивинский |
Что такое интернет сообщество?
Интернет сообщество - это группа людей, которые имеют общие интересы и общаются по этому поводу в интернете.
Точка зрения
Последние комментарииНовости
Новости компаний
|